|
|
|
 |
 |
· HOME > ±³À°°úÁ¤ > Á¦Ç°µðÀÚÀÎÀü¹®°¡°úÁ¤ |
|
 |
 |
| |
 |
|
|
|
| |
 |
21¼¼±â´Â ½Å 3D µðÁöÅÐ, DNA, µðÀÚÀÎÀÇ ½Ã´ë, ƯÈ÷ µðÀÚÀÎÀº »óǰÀÇ ¿ÜÀûÀÎ Â÷º°¼º ¹× °¡Ä¡¸¦ ºÎ¿©ÇÏ´Â °¡Àå Áß¿äÇÑ ÀÛ¾÷À¸·Î ¾ÕÀ¸·Î´Â ±â¼ú¿¡ ¾Õ¼ µðÀÚÀÎÀÌ Á¦Ç°ÀÇ °æÀï·ÂÀ» Á¿ìÇÏ°Ô µÈ´Ù. ¿Ö³ÄÇÏ¸é µðÀÚÀÎÀ» Á¦Ç° ±¸¸Å ¼±ÅÃÀÇ ÃÖ¿ì¼± Á¶°ÇÀ¸·Î ²Å´Â ¼ÒºñÀÚµéÀÌ ´Ã°í Àֱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. µðÀÚÀÎÀº Á×¾îÀÖ´Â »ç¹°¿¡ »ì¾Æ ¿òÁ÷ÀÌ´Â °Í °°Àº »ý¸í·ÂÀ» ºÎ¿©Çϴ âÁ¶ÀûÀÎ ÀÛ¾÷ÀÌ´Ù. |
| |
 |
½Ç¹«¿¡¼ ¿ä±¸ µÇ¾îÁö´Â Àü¹®ÀûÀÎ ±³À°À» Áß½ÉÀ¸·Î ½Ç¹«°¨°¢À» ÀÍÈ÷¸ç ÇÏÀ̵̹ð¾î ÀÚü Ãë¾÷½Ã½ºÅÛÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¸ÂÃã Ãë¾÷±³À°À» ½Ç½ÃÇÕ´Ï´Ù. ´Ù¾çÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÅëÇÑ µðÀÚÀÎÀÇ ¸Åüº°, Ư¼ºº° ±³À°°ú ¼Ò¼ö Á¤¿øÀ¸·Î °³Àκ°, ±×·ìº° ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÁøÇàÀ¸·Î ±âÁ¸ÀÇ Áý´Ü ±³À°¿¡¼ Å»ÇÇ, ´õ¿í´õ ÁýÁßÀûÀÎ ±³À°À» ½Ç½ÃÇÏ¸ç Æ÷Æ®Æú¸®¿À¿Í ½ºÅ丮 º¸µåÀÛ¼ºÀ» ¹ßǥȸ¸¦ ÅëÇØ ½Ç¹«¿¡¼ ÇÊ¿äÇÑ ÀÎÀç·Î ¾ç¼ºÇÕ´Ï´Ù. |
| |
 |
| ±â°£ |
°úÁ¤±¸ºÐ |
¼ö¾÷³»¿ë |
1~2 °³¿ù |
AutoCAD2D |
· 1ÁÖ
- ijµå¸¦ óÀ½ Á¢ÇÏ´Â Ãʺ¸ÀÚµéÀ»
À§ÇÑ ´Ü°è·Î Line,Erase(all),Àý´ëÁÂ
Ç¥¸¦
ÇнÀÇϸç LIMITS, ZOOM(ALL),
OSMAP(EDN,MID,INT), CIRCLE,
OSMAP(CEN, QUA, RAN), BLIPMODE, OFFSET,
TRIM¸¦ ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 2ÁÖ
- COPY, MOVE, MIRROR, PAN, UNDO,
REDO, ARRY, FLLET, CHAMFER,
SNAP, GRID, ZOOM,
SELECT OBJECTÀÇ »ç¿ë ¹æ¹ý, AV,
EXTEND, BREAK, SKETCH¸¦ ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 3ÁÖ
- POLYGON, RECTANG, ELLIPSE,
EXPLODE, COLOR, LINETYPE,
DDCHPROP,
ARC, OSNAP(NEA, PER), ±âº»È¯°æ¼³Á¤,
SCALE, ROTATE,
STRETCH¿¡ ´ëÇØ ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 4ÁÖ
- DIST, LIST, ID, CAL, AREA,
POINT, DDPTYPE, DIVIDE, MEASURE,
OSNAP(NODE),
°¨°¢¹ý µµ¸é¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸í, LENGTHEN,
PLINE, PEDIT,
XLINE, SPLINE, RAY¿¡ ´ëÇÑ ÇнÀ°ú
ÇнÀ¿¡ ´ëÇÑ ÃÑÁ¤¸® ¹× TEST
· 5ÁÖ
- SOLID,TRACE,DONUT,FILL,REGEN,DIM(Ä¡¼ö±âÀÔ),DIMº¯¼ö,
LAYOUT(MVIEW,MS,PS,MVSETUP,PAN)¿¡
´ëÇØ ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 6ÁÖ
- ¹èÄ¡ ȯ°æ¼³Á¤ ¹× LAYOUT,DIMº¯¼ö,
DDIM, DIMEDIT,Ä¡¼ö µµ±¸ ¸· ´ëÀÇ
»ç¿ë¹ý, ATC½ÃÇèÁ¶°Ç, Á¢¼ö ¹æ¹ý°ú
½ÃÇè¹æ¹ý±³À°,MLSTYLE, MLINE,MLEDIT¿¡
´ëÇØ ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 7ÁÖ
- TEXT, STYLE, DEDIT,Ư¼ö¹®ÀÚ/ÇÑÀÚÀÇ
»ç¿ë¹ý, TEXT(¿É¼Ç), MTEXT, OTEXT,
BLOCK, WBLOCK, DDINSERT, MINSERT,
DESIGNCENTERȰ¿ë
¹æ¹ý,Æò¸éµµ ¿Ï¼º, BAHCH, HATCHEDIT,
BPOLY¿¡
´ëÇØ ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 8ÁÖ
- ATTDEF, ATTDISP, ATTEDIT,
XREF,ÅÛÇø´ ¸¸µå´Â ¹æ¹ý, MSLIDE,
VSLIDE,
SCRIPTÀÛ¼º¹æ¹ý, µµ¸é(¿¢¼¿,ÆÄ¿öÆ÷ÀÎÆ®)ºÒ·¯¿À±â,
´ÜÃàŰ ¸¸µé±â,
IMAGE¹× ÃÑÁ¤¸® TEST |
| 1°³¿ù |
AutoCAD3D |
· 1ÁÖ
- 3DÀÇ °³³ä, VPOINT, 3DÁÂÇ¥,
ELEV, 3DFACE, EDGE, HIDE, SHADE,
SHADEDGE,
3DOBJECT, VPORTS, 3DMDSO, PEDIT,
SURFU, SURFV,
UCS(ZA,3POINT), UCSICON¿¡ ´ëÇØ
ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 2ÁÖ
- RULESURF, SURFTAB, EDGESURF,
REVSURF, TABSURF, SURFACEÀÀ¿ë¿¡
´ëÇØ ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 3ÁÖ
- UCS(³ª¸ÓÁö ºÎºÐ), ROTATE3D,
REGION, SOLID±âº» µµÇü(BOX,
CYLINDER..),
ÇÕÁýÇÕ, Â÷ÁýÇÕ, ±³ÁýÇÕ, EXTRUDE,
PEDIT, ISOLINES, FACETRES,
REVOLVE, MIRROR3D, 3DARRAY,
SOLIDEDIT, SECTION,
DESPSILH¿¡ ´ëÇØ ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 4ÁÖ
- SLICE, CHAMFER, FILLET, SOLVIEW,
SOLDRAW, SOLIDÀÀ¿ë(ATC 1±Þ½ÃÇè
±âÃâ¹®Á¦Ç®±â), RENDER, RMAT,
PLOT, DVIEW, ÃÑÁ¤¸® ¹× TEST |
| 2°³¿ù |
Photoshop
CS2 |
· 1ÁÖ
- Æ÷Åä¼¥À» óÀ½ Á¢ÇÏ´Â ºÐµéÀ»
À§ÇÑ ±âÃʴܰè·Î Æ÷Åä¼¥ÀÇ È°¿ëºÐ¾ß¿Í
±âº»È¯°æÀ»
ÀÍÈ÷¸ç ¼±ÅÃÅø°ú ºê·¯½¬ÅøÀ» ÀÌ¿ëÇÑ
Ä÷¯¸µ°ú ´Ù¾çÇÑ ÆäÀÌÆÃ
ÅøÀ» ÀÍÈ÷°Ô µË´Ï´Ù. ±×¸®°í ¼öÁ¤ÅøÀ»
ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼Õ»óµÈ »çÁøÀ» º¹¿øÇÏ´Â
¹æ¹ý ¹× »çÁøÀÇ ´Ù¾çÇÑ ¼öÁ¤±â´ÉÀ»
ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 2ÁÖ
- ·¹À̾îÀÇ È¯°æ°ú ·¹À̾ ÀÌ¿ëÇÑ
±âÃÊ ÇÕ¼º¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇϸç Path ±â´É°ú
½¦ÀÌÇÁ ·¹À̾îÀÇ ±â´É ¹× Type·¹À̾
Ȱ¿ëÇÑ ¹®ÀÚ µðÀÚÀÎÀ» ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 3ÁÖ
- Edit¸Þ´º¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÆÐÅ͸¸µé±â¿Í
»ç¿ëÀÚ ºê·¯½¬, ½¦ÀÌÇÁ ¸¸µé°í
Àû ¿ëÇÏ´Â
¹æ¹ý, »ö»ó º¸Á¤À» À§ÇÑ Adjustment¸¦
ÀÍÇôº¸¸ç ±× ÀÌ¿ÜÀÇ ´Ù¾çÇÑ
»ö»ó º¸Á¤ ¹æ¹ý ¹× ·¹ÀÌ¾î ¸¶½ºÅ©
±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÑ À̹ÌÁö ÇÕ ¼º¹ýÀ»
ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 4ÁÖ
- ·¹ÀÌ¾î ºí·£µù ¸ðµå¸¦ ÀÌÇØÇϸç
·¹ÀÌ¾î ½ºÅ¸ÀÏÀÇ È¿°ú Àû¿ë ¹×
Ȱ¿ë ¹æ¹ý°ú
ÇÊÅ͸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© À̹ÌÁö¿¡ È¿°úÁÖ´Â
¹æ¹ý°ú ´Ù¾çÇÑ ÇÊÅÍÀÇ È°¿ë¹æ¹ýÀ»
ÀÍÈ÷°Ô µË´Ï´Ù.
· 5ÁÖ
- ·¹ÀÌ¾î ¸¶½ºÅ©¿Í Ŭ¸®ÇÎ ¸¶½ºÅ©ÀÇ
Ȱ¿ë¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÏ¸ç ·¹À̾î¿Í
ÇÊÅ͸¦
Ȱ¿ëÇÑ À̹ÌÁöÀÇ °í±ÞÇÕ¼º ¹æ¹ýÀ»
Æ®·¹ÀÌ´× ¹× ä³Î¿¡ ´ëÇÑ ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 6ÁÖ
- ä³ÎÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ÀÌÆåÆ® ¹®ÀÚ¸¦
¸¸µé¾îº¸¸ç ±× À̿ܿ¡ ä³ÎÀ»
ÀÌ¿ëÇÑ ´Ù¾çÇÑ
ÀÌÆåÆ®¸¦ ¸¸µé¾î º¸°Ô µË´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ
ÃâÆÇ ¹æ½Ä¿¡ µû¸¥ »ö»ó¸ðµå¿Í
±Ô°Ý¿¡ ´ëÇÑ ÇнÀ°ú ºÏÄ¿¹ö ¹×
Æ÷½ºÅÍ,
½ÃµðÀðÄÏÀ» Á¦ÀÛÇØ º¸°Ô µË´Ï´Ù.
· 7ÁÖ
- ÀÛǰ ÁÖÁ¦ ¼±Á¤°ú Á¦ÀÛÀ» ÇϰÔ
µÇ¸ç À¥ ±×·¡ÇÈ ÀúÀ广¹ý, À̹ÌÁö
·¹ µð¸¦
ÀÌ¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±¸Çö,´Ù¾çÇÑ
À¥ ¾ÆÀÌÄÜ Á¦ÀÛ¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÕ ´Ï´Ù.
· 8ÁÖ
- ÁÖÁ¦¸¦ ¼±Á¤ÇÏ¿© ¸ÞÀÎÆäÀÌÁö¸¦
Á¦ÀÛÇØ º¸¸ç ÀÛǰ Æò°¡¿Í ÃÑÁ¤¸®·Î
¸¶¹«¸®
µË´Ï´Ù. |
| 1°³¿ù |
3D-MAX
Á¶°¨µµ1 |
· 1ÁÖ
- 3DMAX¸¦ óÀ½ Á¢ÇÏ´Â Ãʺ¸ÀÚµéÀ»
À§ÇÑ ´Ü°è·Î O.T¿Í ¸Æ½ºÀÇ ±âº»
ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿¡
´ëÇÑ ±³À°°ú ¼±ÅÃÀÇ °³³ä°ú ȸé
Á¶Àý¹æ¹ý, TransformÀ» ÀÌ¿ëÇÑ
¹°Ã¼ÀÇ À̵¿, È®´ë, Ãà¼Ò ¹æ¹ý
¹× 3Â÷¿ø ´Ü¸éµµ¸¦ ±×¸®°í ¼ö Á¤ÇÏ´Â
¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 2ÁÖ
- 2Â÷¿ø Shape¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î 3Â÷¿ø
¹°Ã¼¸¦ ¸¸µé¾îº¸°Ô µÇ¸ç ¸ôµù°ú
¶ó ¿îµù
ó¸®µÈ ¹°Ã¼¸¦ ¸¸µé¾îº¸°í Loft
ObjectÀÇ Path¿Í Shape, Loft
ObjectÀÇ
Deformation º¯Çü¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 3ÁÖ
- Compound Object¿Í ¹°Ã¼¸¦ ´Ù¾çÇÑ
ÇüÅ·Πº¯Çü½ÃÄÑ ÁÖ´Â ModifierÀÇ ÇнÀ
¹× Æú¸®°Ç ¸ðµ¨¸µ¿¡ ´ëÇØ ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 4ÁÖ
- MAX¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ºÎµå·¯¿î ¹°Ã¼¸¦
¸¸µé¾îº¸¸ç 2Â÷¿øÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î
3DÆú ¸®°Ç
¸ðµ¨¸µ ¹× Editable Patch·Î ºÎµå·¯¿î
¹°Ã¼ »ý¼º¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÕ ´Ï´Ù. |
| 1°³¿ù |
3D-MAX
Á¶°¨µµ2 |
· 1ÁÖ
- ÀçÁúÀÇ ±¸Á¶(Material Editor)¿¡
´ëÇÑ ÀÌÇØÇнÀ°ú ¹°Ã¼¿¡ »öÀ»
¸¸µå´Â ÀÛ¾÷,
¹°Ã¼ÀÇ ¹«´Ì(Texture Mapping)¸¦
ÀÔÈ÷´Â ÀÛ¾÷ ¹«´Ì¸¦ ¿Ã¹Ù¸£°Ô
ÀÔÈ÷´Â
ÀÛ¾÷(UVW MAP)À» ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 2ÁÖ
- ÀÔü°¨ ³ª´Â ¹«´Ì¸¦ ÀÔÇôº¸°í
BrickÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¹Ù´Ú, ŸÀϹ«´Ì
¸ÊÇΰú Opacity¸¦
ÀÌ¿ëÇÏ¿© Åõ¸íÇÏ°Ô ¸¸µå´Â ¹æ¹ý,
¹Ý»ç¿Í ±¼Àý È¿°ú Ç¥Çö ¹æ¹ý,
¸Æ½ºÀÇ Shader¿¡ °üÇÏ¿© ´Ù¾çÇÑ
Áú°¨À» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ÇнÀ ÇÕ´Ï´Ù.
· 3ÁÖ
- ¸Æ½º ¶óÀÌÆ®ÀÇ ±âº» ¼Ó¼ºµé°ú
ºûÀÇ ¼ºÁúÀ» ÇнÀÇϸç Omni, Spotlight,
Directlight¿¡
°üÇÑ ±³À°°ú Local¶óÀÌÆ®·Î G,lÈ¿°ú¸¦
Ç¥ÇöÇÏ´Â ¹æ¹ý, ±×¸²ÀÚ
È¿°ú¿Í ƯÁ¤ÇÑ ¹°Ã¼¸¸ ºûÀ» ºñÃß´Â
¹æ¹ý, ¶óÀÌÆ®ÀÇ Æ¯¼öÈ¿°ú µîÀ»
ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 4ÁÖ
- Ä«¸Þ¶ó·Î ±¸µµ¿¡ ´ëÇÑ ±³À°°ú
´Ù¾çÇÑ Á¾·ùÀÇ ¸ÅÇÎÀ» ½Ç½ÀÇϰÔ
µÇ¸ç Mix¿Í
Mask Map¿¡ ´ëÇÑ ±³À°, Raytrace¸¦
ÀÌ¿ëÇÑ ¹Ý»ç¿Í ±¼Àý, ¸Æ ½ºÀÇ
´Ù¾çÇÑ EffectÈ¿°ú¸¦ ¿¬ÃâÇÏ´Â
¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÕ´Ï´Ù. |
| 1°³¿ù |
Æ÷Æ®Æú¸®¿À |
·
Æ÷Æ®Æú¸®¿À ±âȹ, ¼öÁ¤, Á¦ÀÛ
·
Ãë¾÷À» À§ÇÑ °³ÀÎÆ÷Æ®Æú¸®¿À ¿Ï¼º |
|
|
|
|
| ! Ä·ÆÛ½ºº°·Î ¼ö¾÷³»¿ëÀº ´Ù¼Ò Â÷À̰¡ ÀÖÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. |
| |
 |
| »õº®ºÎ |
1ºÎ |
2ºÎ |
3ºÎ |
4ºÎ |
5ºÎ |
6ºÎ |
7ºÎ |
8ºÎ |
07:00 ~ 08:30 |
09:00 ~ 10:30 |
10:30 ~ 12:00 |
13:00 ~ 14:30 |
14:30 ~ 16:00 |
16:00 ~ 17:30 |
17:30 ~ 19:00 |
19:00 ~ 20:30 |
20:30 ~ 22:00 |
|
| |
| ÁÖ¸»¹Ý1ºÎ |
ÁÖ¸»¹Ý2ºÎ |
| (Åä) 12:00 ~ 16:00 |
(ÀÏ) 10:00 ~ 14:00 |
(Åä) 16:00 ~ 20:00 |
(ÀÏ) 14:00 ~ 18:00 |
|
| ! Ä·ÆÛ½ºº°·Î ¼ö¾÷½Ã°£Àº ´Ù¼Ò Â÷À̰¡ ÀÖÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. |
| |
 |
 |
| ¿ì¼±Á¤ (Çö ±¸·ÎÄ·ÆÛ½º ÀÎÅ׸®¾îµðÀÚÀ̳ÊÀü¹®°¡¹Ý °ÀÇ) |
| |
ÁÖ¿ä°æ·Â · ¿¡½ºÇ÷¹´× ÀÎÅ׸®¾îÆÀ µðÀÚÀÌ³Ê · »ïº¸µðÀÚÀÎ ÇÁ·ÎÁ§Æ® 1ÆÀ µðÀÚÀÌ³Ê ÁÖÀÓ · ¸Æ½ºµðÀÚÀÎ µðÀÚÀκΠµðÀÚÀÌ³Ê · 2006.S/S SEASON °ñÇÁºê·£µå(¸Õ½Ì¿þ¾î)10°÷ ¹éÈÁ¡ ¼³°è,½Ã°ø (õ¾È°¶·¯¸®¾Æ,ÀÏ»ê·Ôµ¥,ºÎ»êÇö´ë µî..) · S/S~F/W ¸Õ½Ì¿þ¾î ºÎºÐ ¸®´º¾ó °ø»ç 10°÷ ÀÌ»ó ¹éÈÁ¡ ¼³°è,½Ã°ø (±¸¸®GS,³ë¿ø·Ôµ¥,ºÎ»êµ¿·¡ µî...) · F/W ¸Õ½Ì¿þ¾î ¹éÈÁ¡ ¼³°è,½Ã°ø (±¤ÁÖ ½Å¼¼°è,¿ë»ê ¾ÆÀÌÆÄÅ© µî..) · F/W °ñÇÁºê·£µå(Å×ÀÏ·¯¸ÞÀ̵å)¹éÈÁ¡ ¼³°è,½Ã°ø (±¹Á¦ÀüÀÚ¼¾ÅÍ,ºÎ»êµ¿·¡,ºÎ»ê¼¸é µî..) · F/W~S/S½ºÆ÷Ã÷ºê·£µå(Ä«ÆÄ)¹éÈÁ¡ ¼³°è,½Ã°ø,·Îµå˜Þ (±¸¸®Á¡,¾È¾ç·Ôµ¥,½ÅÃ̹и®¿À·¹ µî..) · ÈÀåǰºê·£µå(Fruits & passion)µðÀÚÀÎ ¹× ¼³°è,½Ã°ø · ¿©¼ººê·£µå(Banshee)õ¾È ¾ß¿ì¸® ¼³°è,½Ã°ø · ¸Þ´º¾óÀÛ¾÷ ¹× ¸Þ´º¾óºÏ ¿Ï¼º · NIKE ¼³°è ¹× µðÀÚÀÎ |
| |
|
|
|
|
| |
|
|
|
 |
| ¾çÁ¤¾Æ (Çö °³²Ä·ÆÛ½º ÀÎÅ׸®¾îµðÀÚÀ̳ÊÀü¹®°¡¹Ý °ÀÇ) |
| |
ÁÖ¿ä°æ·Â · ½Åõ³»Àå°Ç¼³(ÁÖ) - °ü°ø¼ ¹× Çб³¼³°è(°ü¾Ç±¸Ã», ¼÷¸í¿©´ë, ½Ã¸³¹Ì¼ú°ü µî)
· µµ¸é¼³°è ¹× 3D ÇÁ·ÎÁ§Æ® Âü¿© - ºÎõ»óµ¿(È£¼ö°ø¿ø) ÇöÀå µµ¸é¼³°è - »ç¹«½Ç ¹× È£ÅÚ / ¸ðÅÚ µµ¸é¼³°è ¹× 3D Åõ½Ãµµ ÀÛ¾÷ - ¸Æµµ³¯µå Remodeling µµ¸é¼³°è ¹× µµ¸é Ä÷¯¸µ ÀÛ¾÷ - ·Ôµ¥È£ÅÚ ÀÓ´ë¸ÅÀå µµ¸é¼³°è ¹× Ä÷¯¸µ ÀÛ¾÷ - BK KOREA µµ¸é¼³°è ¹× 3D, µµ¸é Ä÷¯¸µ ÀÛ¾÷
· âÀΰǼ³(ÁÖ) - µµ¸é ¹× 3D ÀÛ¾÷ (Á¶°æ ¹× ºÐ¼ö»ç¾÷ ºÐ¾ß 3D Åõ½Ãµµ ÀÛ¾÷) - ÀÏ»ê ³ë·¡ÇÏ´Â ºÐ¼ö´ë - ´ëû´ï À̺¥Æ® ±¤Àå ¹Ù´ÚºÐ¼ö°ø»ç - ÀÎõ ¼Ûµµ±Ù¸°°ø¿ø À½¾ÇºÐ¼ö - ¼º³²ÀÚÇý±Ù¸°°ø¿ø Ä£¼ö°ø°£ Á¶¼º°ø»ç µî |
| |
| PROJECT PORTFOLIO |
|
|
|
|
| |
|
|
|
 |
| ÃÖÈñ¼± (Çö Á¾·ÎÄ·ÆÛ½º ÀÎÅ׸®¾îµðÀÚÀ̳ÊÀü¹®°¡¹Ý °ÀÇ) |
| |
ÁÖ¿ä°æ·Â · ¢ß¿¡ÀÌ¿£ÇÇÅ×Å©³î·ÎÁö ¼³°èµðÀÚÀÌ³Ê · ¢ß û°Ç ¼³°èµðÀÚÀÌ³Ê · ¢ßÀÌÈ£°ÇÃà ¼³°èµðÀÚÀÌ³Ê · ÀÎõ °Ë¾Ïµ¿ ´Üµ¶ÁÖÅà µµ¸éÀÛ¾÷,À̹ÌÁö º¸µåÀÛ¾÷-CAD,Photoshop · °È Àü¿øÁÖÅà µµ¸éÀÛ¾÷,À̹ÌÁö º¸µåÀÛ¾÷-CAD,Photoshop · °È ¹Ì¼ºÆæ¼Ç µµ¸éÀÛ¾÷,À̹ÌÁö º¸µåÀÛ¾÷-CAD,Photoshop · ºÎÆòÇпø µµ¸éÀÛ¾÷,À̹ÌÁö º¸µåÀÛ¾÷-CAD,Photoshop · ´ëÀü ³ëÀº½ÃƼºô µµ¸éÀÛ¾÷,À̹ÌÁö º¸µåÀÛ¾÷-CAD,Photoshop · ´Þ¼±¸ Àå±âµ¿ ÁÖ»óº¹ÇÕ µµ¸éÀÛ¾÷,À̹ÌÁö º¸µåÀÛ¾÷-CAD,Photoshop |
|
ÀÚ°ÝÁõ · ½Ç³»°ÇÃà »ê¾÷±â»ç · AutoCAD 2±Þ |
| |
| PROJECT PORTFOLIO |
|
|
|
|
| |
|
|
|
 |
| ÀÌÁ¾¿ø (Çö Á¾·ÎÄ·ÆÛ½º ÀÎÅ׸®¾îµðÀÚÀ̳ÊÀü¹®°¡¹Ý °ÀÇ) |
| |
ÁÖ¿ä°æ·Â · »õÇÑȯ°æ ÀÚÀçºÎ · ޶óAI¼¾Å¸ °ü¸®ºÎ ½ÇÀå · ¸ð¹ÙÀÏ ÇаúÀå · ½ºÅÙµåȦ ´ëÇ¥ÀÌ»ç |
|
ÀÚ°ÝÁõ · ½Ç³»°ÇÃà »ê¾÷±â»ç · AutoCAD 2±Þ |
|
|
| |
|
|
|
 |
| ¹Ú¿µ¹Î (Çö Á¾·ÎÄ·ÆÛ½º ÀÎÅ׸®¾îµðÀÚÀ̳ÊÀü¹®°¡¹Ý °ÀÇ) |
| |
ÁÖ¿ä°æ·Â · Áß¾Ó±³À°ÁøÈ↓±¸¼Ò Àü»ê ÀλçÆÀ · ¢ß â¼ÖÀÎÅ׸®¾î ¼³°è · ¢ß °Å»êÀÎÅ׸®¾î ¸®¸ðµ¨¸µ · ⵿¸ðµ¨ÇϿ콺 ¼³°è |
|
°Àǰæ·Â · µð¼¼¹ÙÄÄÇ»ÅÍÇпø 3D ÁÖÀÓ°»ç · Áß¾Ó°ÇÃàµðÀÚÀÎÇпø ijµå ÀüÀÓ°»ç · IB96 »çÀ̹ö ´ëÇРijµå °ÀÇ (2000¹öÁ¯ºÎÅÍ) |
|
ÀÚ°ÝÁõ · °øÀΰ»çÁõ |
|
|
| |
|
|
|
 |
| ¾È¹Ì¾Ö (Çö °³²Ä·ÆÛ½º ÀÎÅ׸®¾îµðÀÚÀ̳ÊÀü¹®°¡¹Ý °ÀÇ) |
| |
ÁÖ¿ä°æ·Â · (ÁÖ)ÄÚÁî¹Í µðÀÚÀÎÆÀ · (ÁÖ)·ÎÀ̺ñÁÖ¾ó ÆÄÀÌ³ÎÆÀ · (ÁÖ)¹Ì³ë¿Í À̹ÌÅ×ÀÌ¼Ç µðÀÚÀÎ · C&G °ÔÀÓij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ · ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ä¡·Î¿ÍÄ£±¸µé Á¦ÀÛÀÛ¾÷ · ÇѼ̵ֹð¾î I WILL DO MAGIC ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÁ¦ÀÛ · Çѱ¹°æÁ¦½Å¹®»ç ½ÎÀ̹ö±âÀÚ Á¦ÀÛ (ÇѰæÁ¦±âÀÚ) · C&G ·Î°í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ · (ÁÖ)½ÅȶûÄ« ¾Ç¼¼»ç¸® 3d ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ · (ÁÖ)½ÅÈ ÀÎÅ׸®¾î ¼³°èÆÀÀå · (ÁÖ)´ë±³ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ · (ÁÖ)¹Ì³ë¿Í Áß±¹(ûµµ) ¼³°èµµ Á¦ÀÛ · (ÁÖ)½ÅȶûÄ« ½º¸®¶ûÄ« ¼³°èµµ Á¦ÀÛ |
|
|
| |
|
|
|
 |
| ±è³²Áø (Çö ³ë¿øÄ·ÆÛ½º ÀÎÅ׸®¾îµðÀÚÀ̳ÊÀü¹®°¡¹Ý °ÀÇ) |
| |
ÁÖ¿ä°æ·Â · ±Ù¿ø¿£Áö´Ï¾î¸µ ¼³°è½Ç/ »ó.Çϼöµµ¹è°üµµ¸é · ÇǼ Á־󸮵ðÀÚÀÌ³Ê µðÀÚÀνÇ/ ÁÖ¾ó¸® º¸¼®°ü·Ã Á¦Ç° µðÀÚÀÎ |
|
°Àǰæ·Â · ´ëÁøÀüÀÚ°ø¿¹°í Á¦µµ,CADº¸Á¶°ÀÇ · ±ÝõÄÄÇ»ÅÍÇпø CAD°ÀÇ |
|
ÀÚ°ÝÁõ · °ÇÃàÁ¦µµ ±â´É»ç · ½Ç³»°ÇÃà ±â´É»ç · Àü»êÀÀ¿ë°ÇÃàÁ¦µµ±â´É»ç · °ÇÃ൵Àå±â´É»ç · °ÇÃà»ê¾÷±â»ç |
|
|
| |
|
|
|
 |
| ¹é½ÂÈ£ (Çö ³ë¿øÄ·ÆÛ½º ÀÎÅ׸®¾îµðÀÚÀ̳ÊÀü¹®°¡¹Ý °ÀÇ) |
| |
ÁÖ¿ä°æ·Â · ¢ß ¿¢½ºÆäÀ̽º (¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷) · ¢ß °ÔÀÓ¸¶·ç (°¡À§¹ÙÀ§º¸, 12Áö½Å ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ) · ºä¸ð¼Ç (ÄÚ¿¢½º Àü½Ã ¹× ÆÇ¸Å¿ë Ä¡°ú ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ¸ðµ¨¸µ) |
|
ÀÚ°ÝÁõ · Á¤º¸Ã³¸® ±â´É»ç · Á¤º¸±â±â¿î¿ë±â´É»ç · ¿öµåÇÁ·Î¼¼¼ 2±Þ · ÄÄÇ»ÅÍȰ¿ë´É·Â 3±Þ |
|
|
| |
|
 |
1) ¼ö°À» ¿øÇϽô °úÁ¤À» ¼±ÅÃÇϽŠÈÄ ÀüÈ ¶Ç´Â ¿Â¶óÀÎ »ó´ãÀ» ÅëÇÏ¿© »ó´ãÀϽø¦ Á¤ÇÕ´Ï´Ù.
2) »ó´ãÀϽÿ¡ Çаú´ã´çÀÚ¿Í ¼ö° ÀûÇÕ¿©ºÎ¿Í ¼ö°½Ã°£°ú °ú¸ñÀ» »ó´ã ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
3) »ó´ãÀ» ÅëÇÏ¿© °³°³ÀÎÀÇ ¸ÂÃã ±³À°Ä¿¸®Å§·³ÀÌ ÀÛ¼ºµË´Ï´Ù.
4) ¼ö°ÀÌ ÀûÇÕÇÏ´Ù ÆÇ´ÜµÇ½Ã¸é Çʿ伷ù(ÀÔÇпø¼) ÀÛ¼º ÈÄ µî·Ï±âÇѳ»¿¡ °áÁ¦ÇÕ´Ï´Ù.
5) °áÁ¦´Â Á÷Á¢ ¹æ¹® ¶Ç´Â ¹«ÅëÀåÀÔ±Ý ¶Ç´Â ÀÎÅͳÝÄ«µå°áÁ¦(À̴Ͻýº)°¡ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
6) ±âŸ ¹®ÀÇ »çÇ×Àº ÀüÈ 1566-9857 ¹øÀ¸·Î ¹®ÀÇÇÏ½Ã¸é ´õ¿í Ä£ÀýÇÑ »ó´ãÀ» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. |
| |
|
|

|
|
|
|