|
|
|
 |
 |
· HOME > ±³À°°úÁ¤ > ¸¶¾ß¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰúÁ¤ |
|
 |
 |
| |
 |
|
|
|
| |
 |
Maya´Â Expolore, Wavefront, AliasÀÇ 3°³ÀÇ Á¦Ç°±ºÀ» ÅëÇÕÇÑ Â÷¼¼´ë Animaition, Visual Effect Tool·Î¼ ±âÁ¸ 3D Aniamtion½ÃÀå¿¡¼ ȹ±âÀûÀÎ ¼±Ç³À» ÁÖµµÇÑ Á¦Ç°±ºÀÔ´Ï´Ù. ÇöÀç Çæ¸®¿ôÀÇ À¯¼öÀÇ ¿µ»ó¾÷ü¿¡¼ ¸ÞÀÎ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î·Î »ç¿ëÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, ±¹³» ¾÷ü¿¡¼µµ ¸¹Àº À¯Àú¸¦ È®º¸Çϰí ÀÖ´Â ÅøÀÔ´Ï´Ù.¸¶¾ß´Â ¸ðµ¨¸µ,¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç,µå·ÎÀÌ´×,µî ÀÛ¾÷ÀÇ ÇϳªÀÇ ÀÛ¾÷ȯ°æ¿¡¼ ¸ðµÎ ÀÌ·ç¾îÁö¸ç, ¶Ç MELÀ̶ó´Â ÀÚü¾ð¾î¸¦ °¡Áö°í ÀÖ¾î ¸ðµ¨¸µ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, µå·ÎÀ̴׸¦ »ç¿ëÀÚ°¡ Á÷Á¢ Á¦¾îÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, °ÔÀÓ µî¿¡¼ ¶Ù¾î³ ¼º´É°ú È¿°ú¸¦ º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù. ¸¶¾ß´Â 98³â °Ü¿ï¿¡ óÀ½ Ãâ½Ã µÇ¾ú°í 2.5´Â 00³â11¿ù¿¡,3.0Àº 2000³â »ó¹Ý±â¿¡ Ãâ½ÃµÇ¾ú½À´Ï´Ù. 2.5¹öÀüºÎÅÍ´Â ÀϹÝPC¿¡¼ »ç¿ë°¡´É Çϵµ·Ï ÄÁ¹öÆÃµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. maya complete (tm) ¿¡´Â ºÐ¾Ö¸¦ À̲ø¾î °¡°í ÀÖ´Â 3d modeling, rendering, animation ±â¼ú°ú soft body dynamic°ú °°Àº ¿©·¯ Ư¼öÈ¿°ú¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â maya fx, ±×¸®°í º×À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© modeling°ú sculpting ÇÒ¼ö ÀÖ´Â ¸¶¾ß¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» Æ÷ÇÔÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. maya complete ´Â ±¹³»¿¡¼£¤11,995 À̸ç ÇöÀç ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ cgºÐ¾ß¿¡ Á¾»çÇϰí ÀÖ´Â »ç¶÷µé¿¡°Ô °¡Àå °·ÂÇÏ°í ¿Ïº®ÇÑ ±â´ÉµéÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. maya unlimited´Â completeÀÇ ¸ðµç ±â´É°ú power modeling, maya cloth, maya live¿Í »õ·Î¿î ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÇ´Â maya fur¿Í 2°³ÀÇ rendering licenses¸¦ Æ÷ÇÔÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. |
| |
 |
ÇÏÀ̵̹ð¾îÄÄÇ»Å͵ðÀÚÀÎÇпøÀº ±âÁ¸ ÆÄ¿ö ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ (Power Animation)¿Í ÀͽºÇ÷ξî ÇÁ·ÎÆä¼Å³Î (Explore Professinal), ºñÁÖ¾ó ¶óÀÌÀú( Advsnced Visualizer) µîÀ» ÅëÇÕÇØ ¸¸µç »õ·Î¿î Æ÷¸Ë°ú ¿öÅ© Ç÷ο츦 °¡Áø °í¼º´É 3D ÆÐŰÁö Software ¶ó°í Æò°¡¹Þ°í ÀÖ´Â Maya ÀÇ Àü¹®ÀûÀÌ°í ´É·ÂÀÖ´Â " ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ " ¸¦ ¾ç¼ºÇÏ´Â °ÍÀÌ ÀÌ °úÁ¤ÀÇ ¸ñÇ¥·Î¼ Ź¿ùÇÑ 3 Â÷¿ø Animation ¹× Visual Effect ºÐ¾ßÀÇ ½Ç¹«´É·ÂÀÇ ÇÔ¾ç°ú ½Ç¹«ÇÁ·Î´ö¼Ç°úÀÇ »êÇÐ ¿¬°è·Î °ßÇÐ , ¼¼¹Ì³ª , ¿¬±¸¹Ý ¿î¿µ , Team Project ÁøÇà µîÀ¸·Î Àü¹®°¡ ¹è¾çÀ» ¸ñÇ¥·Î ÇÕ´Ï´Ù. |
| |
 |
ºñ Àü°øÀÚ¿Í Àü°øÀÚ µû¶ó ¾ÆÆ®¿÷ °úÁ¤°ú ÅøÅ×Å©´Ð °úÁ¤À» ºÐ¸®ÇÑ ¸ÂÃã±³À° ½Ã½ºÅÛÀ» º¸À¯Çϸç, mayaÀÇ ´Ü¼ø±â´É ½Àµæ ÀÌ»óÀÇ Àü¹®ÀûÀÌ°í ´É·ÂÀÖ´Â ½Ç¹«±³À°À» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇÑ °ÀǸ¦ ÁøÇàÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ±³À°½ÃÀÛ°ú µ¿½Ã Ãë¾÷°ü¸® ½Ã½ºÅÛ ÁøÇàÀ¸·Î ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÅëÇØ ÃÖ»óÀÇ Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦ÀÛ°ú Ãë¾÷À» ÃßõÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. |
| |
 |
| ±â°£ |
°úÁ¤±¸ºÐ |
¼ö¾÷³»¿ë |
| 2°³¿ù |
±âÃʰúÁ¤ |
· ¼ö¾÷³»¿ë : ÀÎÅÍÆäÀ̽º ½Àµæ, ±×¸®°í ³Ò½º ¸ðµ¨¸µ°ú ³Ò½º ¸ÊÇÎÀ» ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÑ´Ù.
· ¸ñ Ç¥ : ½ºÆ¿ÄÆ ¿Ï¼º, ½ºÅ丮º¸µå ¿Ï¼º |
| 2°³¿ù |
ij¸¯Å͸𵨸µ |
· ¼ö¾÷³»¿ë : Æú¸®°ïÀ» »ç¿ëÇÑ Äɸ¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ
· ¸ñ Ç¥ : Äɸ¯ÅÍ ¸ðµ¨ / ¸ÊÇÎ ¿Ï¼º, ¹è°æ¸ðµ¨ ¿Ï¼º |
| 2°³¿ù |
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç |
· ¼ö¾÷³»¿ë : ij¸¯ÅÍ ¸®±ë, ½ºÅ², ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
· ¸ñ Ç¥ : ij¸¯ÅÍ ¸®±ë, ºí·»µå½¦ÀÔ, ¿öÅ·»çÀÌŬ ¿Ï¼º |
| 2°³¿ù |
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç + ´ÙÀ̳ª¹Í |
· ¼ö¾÷³»¿ë : Á¾·ùº° ´ÙÀ̳ª¹Í È¿°ú ¼Ò°³ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Key ÀÛ¾÷À» ¿Ï·á ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿ÍÁÖ¸ç °³ÀÎ ½Ã³ñ¿¡ ¸Â´Â ´ÙÀ̳ª¹Í »ðÀÔ Àå¸éÀ» °¢°¢ ¼±ÅÃÇØ¼ ÀÌ °úÁ¤ÀÇ ÃÖÁ¾ ÇÁ·ÎÁ§Æ®·Î ¸¸µç´Ù.
· ¸ñ Ç¥ : ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿Ï·á. °¢ÀÚ ½Ã³ñ¿¡ ¸Â´Â ´ÙÀ̳ª¹Í È¿°ú »ðÀÔ |
| 2°³¿ù |
Àü¹®Æ÷Æ®Æú¸®¿À |
· Æ÷Æ®Æú¸®¿À
±âȹ, ¼öÁ¤, Á¦ÀÛ · Ãë¾÷À» À§ÇÑ °³ÀÎÆ÷Æ®Æú¸®¿À ¿Ï¼º |
|
|
|
|
| ! Ä·ÆÛ½ºº°·Î ¼ö¾÷³»¿ëÀº ´Ù¼Ò Â÷À̰¡ ÀÖÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. |
| |
 |
| 1ºÎ |
2ºÎ |
3ºÎ |
4ºÎ |
5ºÎ |
| 09:00 ~ 11:00 |
11:00 ~ 13:00 |
13:00 ~ 15:00 |
15:00 ~ 17:00 |
19:00 ~ 21:00 |
|
| ! Ä·ÆÛ½ºº°·Î ¼ö¾÷½Ã°£Àº ´Ù¼Ò Â÷À̰¡ ÀÖÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. |
| |
 |
 |
| ÁÖµµ¿ø |
| |
ÁÖ¿ä°æ·Â · (ÁÖ)KRG¼ÒÇÁÆ® µðÀÚÀÎÆÀ - WOD (¿ö ¿Àºê µå·¹°ï) : ¸ÞÀÎ Äɸ¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ ¹× ¸ÊÇÎÀÛ¾÷ · (ÁÖ)¿¥°ÔÀÓ µðÀÚÀÎÆÀ - ¿µ¿õ¿Â¶óÀÎ : ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ ¹× ¸ÊÇÎÀÛ¾÷/°¢Á¾¹«±â·ù · (ÁÖ)Àεð21 µðÀÚÀÎÆÀ - ±¸·æÀïÆÐ : ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ ¹× ¸ÊÇÎ ÀÛ¾÷ · (ÁÖ)À§¹öÀÎÆ®·¢Æ¼ºê µðÀÚÀÎÆÀ - ¿Â¶óÀλﱹÁö : ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ ¹× ¸ÊÇÎ, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷ · Ad2u ÅäÅ» À¥¿¡ÀÌÁ¯½Ã 3dMax¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °¢Á¾ ¸ðµ¨¸µ ¹× Ç÷¡½Ã ÀÛ¾÷ |
| |
|
|
|
|
| |
|
|
|
 |
| ±èÁ¦±Õ |
| |
ÁÖ¿ä°æ·Â · °¿ø·£µå, ÄÚ¿¢½º °ÇÃà/½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷ ¿Ü · (ÁÖ)·¡Æ¼½º µ¥¸ð Web3D Á¦ÀÛ · 3dsmax ±âº»,½ÉȰúÁ¤ ¿Â¶óÀÎ ±³À° ÄÁÅÙÃ÷Á¦ÀÛ · "ºñ¹«" ¿Â¶óÀΰÔÀÓ µ¿¿µ»óÁ¦ÀÛ, °ÔÀÓ±×·¡ÇÈ,ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç · KOCCA ½ºÅ¸ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼±Á¤ÀÛ "Boom Boom Family" · Lighting & Rendering Å×Å©´ÏÄÃµð·ºÆÃ · Character Rigging & Mel & Scripting Å×Å©´ÏÄÃµð·ºÆÃ · PISAF "Play with Me" ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼ÇÆä½ºÆ¼¹ú ÀÔ»ó · KBS,SBS,MBC ¹æ¼Û3»ç ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇÈ Rendering SW R&D · ±¹³» ¿£Áö´Ï¾î¸µ, R&D |
| |
| PROJECT PORTFOLIO |
|
|
|
|
| |
| |
|
 |
1) ¼ö°À» ¿øÇϽô °úÁ¤À» ¼±ÅÃÇϽŠÈÄ ÀüÈ ¶Ç´Â ¿Â¶óÀÎ »ó´ãÀ» ÅëÇÏ¿© »ó´ãÀϽø¦ Á¤ÇÕ´Ï´Ù.
2) »ó´ãÀϽÿ¡ Çаú´ã´çÀÚ¿Í ¼ö° ÀûÇÕ¿©ºÎ¿Í ¼ö°½Ã°£°ú °ú¸ñÀ» »ó´ã ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
3) »ó´ãÀ» ÅëÇÏ¿© °³°³ÀÎÀÇ ¸ÂÃã ±³À°Ä¿¸®Å§·³ÀÌ ÀÛ¼ºµË´Ï´Ù.
4) ¼ö°ÀÌ ÀûÇÕÇÏ´Ù ÆÇ´ÜµÇ½Ã¸é Çʿ伷ù(ÀÔÇпø¼) ÀÛ¼º ÈÄ µî·Ï±âÇѳ»¿¡ °áÁ¦ÇÕ´Ï´Ù.
5) °áÁ¦´Â Á÷Á¢ ¹æ¹® ¶Ç´Â ¹«ÅëÀåÀÔ±Ý ¶Ç´Â ÀÎÅͳÝÄ«µå°áÁ¦(À̴Ͻýº)°¡ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
6) ±âŸ ¹®ÀÇ »çÇ×Àº ÀüÈ 1566-9857 ¹øÀ¸·Î ¹®ÀÇÇÏ½Ã¸é ´õ¿í Ä£ÀýÇÑ »ó´ãÀ» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. |
| |
|
|

|
|
|
|