|
|
|
 |
 |
· HOME > ±³À°°úÁ¤ > 3D¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰúÁ¤ |
|
 |
 |
| |
 |
|
|
|
| |
 |
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ̶õ ¶óƾ¾îÀÇ ¾Æ´Ï¸¶Åõ½º(ANIMARUS:»ý¸íÀ» ºÒ¾î³Ö´Ù. Ȱ±â¸¦ ¶ì°ÔÇÏ´Ù.)¿¡¼ À¯·¡µÈ ¸»·Î½á ³ÐÀº Àǹ̷δ ¿òÁ÷ÀÓÀÌ ¾ø´Â ¹«»ý¹°À̳ª »ó»óÀÇ ¹°Ã¼¿¡ ÀÎÀ§ÀûÀÎ Á¶ÀÛÀ» °¡ÇØ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ÁÖ´Â °ÍÀ» ¶æÇÕ´Ï´Ù. ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷Àº ´Ü¼øÈ÷ µ¿¿µ»óÀ» Á¦ÀÛÇÏ¿© Çʸ§À̳ª ºñµð¿À¿¡ ±â·ÏÇÏ´Â °ÍÀº ¾Æ´Ï¸ç PC¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀº »ç¿ëÀÚ ±×·ìÀÇ ¿ä±¸, Áï 2Â÷¿ø°ú 3Â÷¿ø ÀÛ¾÷À» µ¿½Ã¿¡ ¼öÇàÇÏ¸ç ¹°Ã¼ÀÇ Ç¥¸é¿¡ »ö»ó°ú ÀçÁö Ç¥ÇöÀº ¹°·Ð Á¤ÁöµÈ ¹°Ã¼¿¡ µ¿ÀÛÀ» °¡ÇÏ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼DZîÁö ¿ä±¸ÇÏ°Ô µÊÀ¸·Î½á Work SatationÀ̳ª Áß.´ëÇü ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼³ª °¡´ÉÇß´ø ·»´õ¸µ°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ °³Àοë ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼ °¡´ÉÇÏ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ¼Õ½¬¿î ÀÛ¾÷¹æ½ÄÀº ´Ù¸¥ ÇÁ·Î±×·¥°ú ºñ±³ÇÒ °æ¿ì ¿ùµîÇÏ´Ù°í º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 3D Studio MAXÀÇ °¡Àå ±âº»ÀûÀÎ º¯È´Â 3D StudioÀÇ µµ½º¿ë ¿î¿µÃ¼°è¿¡¼ ¿øµµ¿ìÁî ¿î¿µÃ¼°è·Î ÀüȯµÇ¾ú´Ù´Â Á¡À» µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 3D Studio MAX°¡ 3D Studio¿¡ ºñÇØ º¸° µÈÁ¡µéÀº UNDO±â´ÉÀÇ Çâ»óÀÔ´Ï´Ù. ±×¸®°í ¾ÖÀ̸ÞÀÌ¼Ç ¿¡¼´Â Parameter SettingÀ» ½±°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú°í, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ °æ·Î ¼öÁ¤ ¹× ¼¼ÆÃ ¶ÇÇÑ ¹«Ã´À̳ª ½¬¿öÁ³½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ °ÅÀÇ ´ëºÎºÐÀÇ ÀÛ¾÷À» ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °·ÂÇÑ ±â´Éµéµµ Á¦°øÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. µû¶ó¼ MAX´Â 3D Studio¶§¿Í´Â ´Þ¸® Á»´õ ü°èÀûÀÌ°í ±íÀÌ ÀÖ´Â ÇнÀÀÌ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù. ƯÈ÷ MAXÀÇ ÀåÁ¡ÀÎ ¼ö ¸¹Àº Plug-inÇÁ·Î±×·¥µéÀ» »ç¿ëÇÔÀ¸·Î¼ Á»´õ Àü¹®ÀûÀÎ Animation¸¦ ¾ç¼ºÇϸç, ÃֽбâÁ¾ÀÇ ½Ã½ºÅÛ ±¸ÃàÀº ¹°·Ð ±¹³» ÃÖ°íÀÇ Ã·´Ü Ư¼öÈ¿°úÀ» Á¦ÀÛÀÎ CF,ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇÈ ¹× ¿µ»óÆíÁý,3d¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǵ ±¤¹üÀ§ ÇÏ°Ô »ç¿ëµÇ´Â ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù. |
| |
 |
3D Studio MAX´Â 3D ±×·¡ÇÈ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀ̱⠶§¹®¿¡ 3D ±×·¡ÇÈ¿¡ ´ëÇÑ ±âº»ÀûÀÎ ÀÌÇØ°¡ ÀÖ¾î¾ß ½±°Ô °øºÎÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 3D MAX´Â 3Â÷¿ø ±×·¡ÇÈÀ» Ç¥ÇöÇÏ´Â ¼ÒÇÁÆ® ¿þ¾î·Î °¡ÀÜ ´ëÁßÀûÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁø ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù. ½ºÅ¸¿öÁî, ¹ÌÀ̶ó¿Í °°Àº ÷´Ü SF¿µÈ¿¡¼ ·¹ÀÌÁ®¿Í °°Àº Çö½ÇÀûÀ¸·Î ¸¸µé ¼ö ¾ø´Â »óȲÀ» ÄÄÇ»Å͸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â Åø Áß ÇϳªÀÔ´Ï´Ù. ÇÏÀ̵̹ð¾îÄÄÇ»Å͵ðÀÚÀÎÇпø´Â P.CÃÖ°íÀÇ 3D ÇÁ·Î±×·¥ÀÎ 3D STUDIO MAX¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿Ïº®ÇÑ ¾Ö´Ï¸ÅÀÌ¼Ç ÀÛǰÀ» Á¦ÀÛÇϸç, Àü¹®¼ºÀÖ´Â " Animator " ¸¦ ¾ç¼ºÇÏ´Â °ÍÀ» ¸ñÀûÀ¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. |
| |
 |
ºñ Àü°øÀÚ¿Í Àü°øÀÚ µû¶ó ¾ÆÆ®¿÷ °úÁ¤°ú ÅøÅ×Å©´Ð °úÁ¤À» ºÐ¸®ÇÑ ¸ÂÃã±³À° ½Ã½ºÅÛÀ» º¸À¯Çϸç, 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ´Ü¼ø±â´É ½Àµæ ÀÌ»óÀÇ Àü¹®ÀûÀÌ°í ´É·ÂÀÖ´Â ½Ç¹«±³À°À» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇÑ °ÀǸ¦ ÁøÇàÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ±³À°½ÃÀÛ°ú µ¿½Ã Ãë¾÷°ü¸® ½Ã½ºÅÛ ÁøÇàÀ¸·Î ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÅëÇØ ÃÖ»óÀÇ Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦ÀÛ°ú Ãë¾÷À» ÃßõÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. |
| |
 |
| ±â°£ |
°úÁ¤±¸ºÐ |
¼ö¾÷³»¿ë |
| 1°³¿ù |
ILLUSTRATOR CS2 |
· 1ÁÖ
- ÀÏ·¯½ºÆ®¸¦ óÀ½ Á¢ÇÏ´Â ºÐµéÀ»
À§ÇÑ ±âÃʴܰè·Î ÀÏ·¯½ºÆ®ÀÇ ±âº»
ȯ°æ°ú
µµÇüƲ, PenÅøÀ» ÀÌ¿ëÇÑ º£Áö¾î
°î¼±À» ÀÍÈ÷¸ç ¿ÀºêÁ§Æ® Á¦
ÀÛ°ú
Ä÷¯Àû¿ë, ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ°ú BrushÅøÀ»
Ȱ¿ëÇÑ ÀÏ·¯½ºÆ® µå·ÎÀ×À»
ÇнÀÇÕ´Ï´Ù. · 2ÁÖ
- TypeÅøÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Å¸ÀÌÆ÷ ±×·¡ÇÇ¿Í
Path Finder·Î ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¿¬»ê
ÇÏ´Â
¹æ¹ý,TransformÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦
º¯ÇüÇÏ´Â ¹æ¹ý,Free TransformÀ¸·Î
¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ Á»´õ ´Ù¾çÇÑ º¯ÇüÀ»
ÀÍÈ÷°ÔµÇ¸ç Mesh¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿©
ÀÏ·¯½ºÆ® µå·ÎÀ×À» ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 3ÁÖ
- Gradient¿Í Blend¸¦ ÀÍÈ÷¸ç
ÆÐÅÏÀ» ¸¸µé¾î Àû¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú
´Ù¾çÇÑ Stroke¸¦
¸¸µå´Â ¹æ¹ý ¹× ¿ÀºêÁ§Æ® ¸Þ´º¿Í
Mask¸¦ ÇнÀÇÏ°Ô µË´Ï´Ù.
· 4ÁÖ
- ÀÏ·¯½ºÆ®ÀÇ ¸¶¹«¸® ´Ü°è·Î Filter¿Í
Effect±â´ÉÀÇ È°¿ë¹æ¹ý°ú µðÅ×ÀÏ
ÀÏ·¯½ºÆ®·¹À̼ÇÀ»
°æÇèÇØº¸°Ô µÇ¸ç Graph¸¦ ÀÍÈ÷°Ô
µË´Ï´Ù. ±×¸®°í ¸¶Áö¸·
¸¶¹«¸®·Î ÀÛǰ ÁÖÁ¦ ¼±Á¤ÇÏ¿©
ÀÛǰÀ» ¸¸µé°Ô µÇ¸ç ÀÛǰÆò°¡¿Í
ÃÑÁ¤¸®·Î
¸¶¹«¸®ÇÏ°Ô µË´Ï´Ù. |
| 2°³¿ù |
PHOTOSHOP CS2 |
· 1ÁÖ
- Æ÷Åä¼¥À» óÀ½ Á¢ÇÏ´Â ºÐµéÀ»
À§ÇÑ ±âÃʴܰè·Î Æ÷Åä¼¥ÀÇ È°¿ëºÐ¾ß¿Í
±âº»È¯°æÀ»
ÀÍÈ÷¸ç ¼±ÅÃÅø°ú ºê·¯½¬ÅøÀ» ÀÌ¿ëÇÑ
Ä÷¯¸µ°ú ´Ù¾çÇÑ ÆäÀÌÆÃ
ÅøÀ» ÀÍÈ÷°Ô µË´Ï´Ù. ±×¸®°í ¼öÁ¤ÅøÀ»
ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼Õ»óµÈ »çÁøÀ» º¹¿øÇÏ´Â
¹æ¹ý ¹× »çÁøÀÇ ´Ù¾çÇÑ ¼öÁ¤±â´ÉÀ»
ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 2ÁÖ
- ·¹À̾îÀÇ È¯°æ°ú ·¹À̾ ÀÌ¿ëÇÑ
±âÃÊ ÇÕ¼º¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇϸç Path ±â´É°ú
½¦ÀÌÇÁ ·¹À̾îÀÇ ±â´É ¹× Type·¹À̾
Ȱ¿ëÇÑ ¹®ÀÚ µðÀÚÀÎÀ» ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 3ÁÖ
- Edit¸Þ´º¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÆÐÅ͸¸µé±â¿Í
»ç¿ëÀÚ ºê·¯½¬, ½¦ÀÌÇÁ ¸¸µé°í
Àû ¿ëÇÏ´Â
¹æ¹ý, »ö»ó º¸Á¤À» À§ÇÑ Adjustment¸¦
ÀÍÇôº¸¸ç ±× ÀÌ¿ÜÀÇ ´Ù¾çÇÑ
»ö»ó º¸Á¤ ¹æ¹ý ¹× ·¹ÀÌ¾î ¸¶½ºÅ©
±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÑ À̹ÌÁö ÇÕ ¼º¹ýÀ»
ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 4ÁÖ
- ·¹ÀÌ¾î ºí·£µù ¸ðµå¸¦ ÀÌÇØÇϸç
·¹ÀÌ¾î ½ºÅ¸ÀÏÀÇ È¿°ú Àû¿ë ¹×
Ȱ¿ë ¹æ¹ý°ú
ÇÊÅ͸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© À̹ÌÁö¿¡ È¿°úÁÖ´Â
¹æ¹ý°ú ´Ù¾çÇÑ ÇÊÅÍÀÇ È°¿ë¹æ¹ýÀ»
ÀÍÈ÷°Ô µË´Ï´Ù.
· 5ÁÖ
- ·¹ÀÌ¾î ¸¶½ºÅ©¿Í Ŭ¸®ÇÎ ¸¶½ºÅ©ÀÇ
Ȱ¿ë¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÏ¸ç ·¹À̾î¿Í
ÇÊÅ͸¦
Ȱ¿ëÇÑ À̹ÌÁöÀÇ °í±ÞÇÕ¼º ¹æ¹ýÀ»
Æ®·¹ÀÌ´× ¹× ä³Î¿¡ ´ëÇÑ ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 6ÁÖ
- ä³ÎÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ÀÌÆåÆ® ¹®ÀÚ¸¦
¸¸µé¾îº¸¸ç ±× À̿ܿ¡ ä³ÎÀ»
ÀÌ¿ëÇÑ ´Ù¾çÇÑ
ÀÌÆåÆ®¸¦ ¸¸µé¾î º¸°Ô µË´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ
ÃâÆÇ ¹æ½Ä¿¡ µû¸¥ »ö»ó¸ðµå¿Í
±Ô°Ý¿¡ ´ëÇÑ ÇнÀ°ú ºÏÄ¿¹ö ¹×
Æ÷½ºÅÍ,
½ÃµðÀðÄÏÀ» Á¦ÀÛÇØ º¸°Ô µË´Ï´Ù.
· 7ÁÖ
- ÀÛǰ ÁÖÁ¦ ¼±Á¤°ú Á¦ÀÛÀ» ÇϰÔ
µÇ¸ç À¥ ±×·¡ÇÈ ÀúÀ广¹ý, À̹ÌÁö
·¹ µð¸¦
ÀÌ¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±¸Çö,´Ù¾çÇÑ
À¥ ¾ÆÀÌÄÜ Á¦ÀÛ¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÕ ´Ï´Ù.
· 8ÁÖ
- ÁÖÁ¦¸¦ ¼±Á¤ÇÏ¿© ¸ÞÀÎÆäÀÌÁö¸¦
Á¦ÀÛÇØ º¸¸ç ÀÛǰ Æò°¡¿Í ÃÑÁ¤¸®·Î
¸¶¹«¸®
µË´Ï´Ù. |
| 1°³¿ù |
PREMIERE |
· 1ÁÖ
- ÇÁ¸®¹Ì¾îÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í °íµ¦
ÇнÀÇϱâ Ŭ¸³À©µµ¿ì¿Í
½ºÅ丮º¸µå À©µµ¿ì ÇнÀÇϱâ
Åø¹Ú½º
»ìÆìº¸±â ½ºÅ丮º¸µå
À©µµ¿ì¿Í ŸÀÓ¶óÀÎ À©µµ¿ì Ȱ¿ëÇϱ⠷¹À̾îÀÇ
°³³äÀÌÇØ¿Í Ȱ¿ëÇϱâ
· 2ÁÖ
- ¿Àµð¿À ¹Í¼ À©µµ¿ì¿Í Æ®·¢À»
Ȱ¿ëÇϱâ ŸÀÌÆ²
À©µµ¿ìÀÇ »ç¿ë¹ý ÀÍÈ÷±â Æ®·£Áö¼Ç
ÆÈ·¹Æ®¿Í Ä¿¸àµå ÆÈ·¹Æ® Ȱ¿ëÇÏ¿©
¾Ù¹ü ¸¸µé±â ¿©·¯°¡Áö
ŰŸÀÔ°ú ÇÊÅÍ ÇнÀÇϱ⠹«ºñÀúÀå°ú
À̹ÌÁö ÀúÀåÀÇ Â÷ÀÌÁ¡ ÇнÀÇϱâ
· 3ÁÖ
- ·Ñ¸µ ŸÀÌÆ²°ú ¸ÖƼÀÚ¸· Á¦ÀÛÇϱâ ÄÆ,¾Æ¿ô
ÆíÁýÀ¸·Î ¿µ»ó Á¦ÀÛÇÏ±â ÆäÀ̵å
ÀÎ, ¾Æ¿ô ÆíÁýÀ¸·Î ¿µ»ó Á¦ÀÛÇϱ⠵¿¿µ»ó
Àç»ý¼Óµµ Á¶Àý°ú ¿ªÀç»ý ÀÌ¿ëÇÑ
¿µ»ó Á¦ÀÛÇϱ⠸ðÀÚÀÌÅ©
±â¹ý Ȱ¿ëÇϱâ
· 4ÁÖ
- ½®µé·¯¸®½ºÆ® ±â¹ý Ȱ¿ëÇϱ⠸ð¼ÇÀ»
Ȱ¿ëÇÑ ¿µ»ó Á¦ÀÛÇÏ±â ¾ËÆÄ۸¦
Ȱ¿ëÇÑ ¿µ»ó Á¦ÀÛÇϱ⠿µ»ó¾È¿¡
¶Ç ´Ù¸¥ ¿µ»óÀÌ Àç»ýµÇ´Â pipÁ¦ÀÛÇϱâ Á¾ÇÕ¿¹Á¦-tv±¤°í
¸¸µé±â |
| 1°³¿ù |
AFTER EFFECT |
· 1ÁÖ
- ¿¡ÇÁÅÍ¿¡ÆåÆ®ÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í ÄÚµ¦
ÇнÀÇϱâ Ŭ¸³À©µµ¿ì¿Í
½ºÅ丮º¸µå À©µµ¿ì ÇнÀÇϱâ
Åø¹Ú½º
»ìÆìº¸±â ½ºÅ丮º¸µå
À©µµ¿ì¿Í ŸÀÓ¶óÀÎ À©µµ¿ì Ȱ¿ëÇϱ⠷¹À̾îÀÇ
°³³äÀÌÇØ¿Í Ȱ¿ëÇϱâ
· 2ÁÖ
- ¿Àµð¿À ¹Í¼ À©µµ¿ì¿Í Æ®·¢À»
Ȱ¿ëÇϱâ ŸÀÌÆ²
À©µµ¿ìÀÇ »ç¿ë¹ý ÀÍÈ÷±â Æ®·£Áö¼Ç
ÆÈ·¹Æ®¿Í Ä¿¸àµå ÆÈ·¹Æ® Ȱ¿ëÇÏ¿©
¾Ù¹ü ¸¸µé±â ¿©·¯°¡Áö
ŰŸÀÔ°ú ÇÊÅÍ ÇнÀÇϱ⠹«ºñÀúÀå°ú
À̹ÌÁö ÀúÀåÀÇ Â÷ÀÌÁ¡ ÇнÀÇϱâ
· 3ÁÖ
- ·Ñ¸µ ŸÀÌÆ²°ú ¸ÖƼÀÚ¸· Á¦ÀÛÇϱâ ÄÆ,¾Æ¿ô
ÆíÁýÀ¸·Î ¿µ»ó Á¦ÀÛÇÏ±â ÆäÀ̵å
ÀÎ, ¾Æ¿ô ÆíÁýÀ¸·Î ¿µ»ó Á¦ÀÛÇϱ⠵¿¿µ»ó
Àç»ý¼Óµµ Á¶Àý°ú ¿ªÀç»ý ÀÌ¿ëÇÑ
¿µ»ó Á¦ÀÛÇϱ⠸ðÀÚÀÌÅ©
±â¹ý Ȱ¿ëÇϱâ
· 4ÁÖ
- ½®µé·¯¸®½ºÆ® ±â¹ý Ȱ¿ëÇϱ⠸ð¼ÇÀ»
Ȱ¿ëÇÑ ¿µ»ó Á¦ÀÛÇÏ±â ¾ËÆÄ۸¦
Ȱ¿ëÇÑ ¿µ»ó Á¦ÀÛÇϱ⠿µ»ó¾È¿¡
¶Ç ´Ù¸¥ ¿µ»óÀÌ Àç»ýµÇ´Â pipÁ¦ÀÛÇϱâ Á¾ÇÕ¿¹Á¦-tv±¤°í
¸¸µé±â |
| 1°³¿ù |
3D-MAX
1 |
· 1ÁÖ
- 3DMAX¸¦ óÀ½ Á¢ÇÏ´Â Ãʺ¸ÀÚµéÀ»
À§ÇÑ ´Ü°è·Î O.T¿Í ¸Æ½ºÀÇ ±âº»
ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿¡
´ëÇÑ ±³À°°ú ¼±ÅÃÀÇ °³³ä°ú ȸé
Á¶Àý¹æ¹ý, TransformÀ» ÀÌ¿ëÇÑ
¹°Ã¼ÀÇ À̵¿, È®´ë, Ãà¼Ò ¹æ¹ý
¹× 3Â÷¿ø ´Ü¸éµµ¸¦ ±×¸®°í ¼ö Á¤ÇÏ´Â
¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 2ÁÖ
- 2Â÷¿ø Shape¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î 3Â÷¿ø
¹°Ã¼¸¦ ¸¸µé¾îº¸°Ô µÇ¸ç ¸ôµù°ú
¶ó ¿îµù
ó¸®µÈ ¹°Ã¼¸¦ ¸¸µé¾îº¸°í Loft
ObjectÀÇ Path¿Í Shape, Loft
ObjectÀÇ
Deformation º¯Çü¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 3ÁÖ
- Compound Object¿Í ¹°Ã¼¸¦ ´Ù¾çÇÑ
ÇüÅ·Πº¯Çü½ÃÄÑ ÁÖ´Â ModifierÀÇ ÇнÀ
¹× Æú¸®°Ç ¸ðµ¨¸µ¿¡ ´ëÇØ ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 4ÁÖ
- MAX¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ºÎµå·¯¿î ¹°Ã¼¸¦
¸¸µé¾îº¸¸ç 2Â÷¿øÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î
3DÆú ¸®°Ç
¸ðµ¨¸µ ¹× Editable Patch·Î ºÎµå·¯¿î
¹°Ã¼ »ý¼º¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÕ ´Ï´Ù. |
| 1°³¿ù |
3D-MAX
2 |
· 1ÁÖ
- ÀçÁúÀÇ ±¸Á¶(Material Editor)¿¡
´ëÇÑ ÀÌÇØÇнÀ°ú ¹°Ã¼¿¡ »öÀ»
¸¸µå´Â ÀÛ¾÷,
¹°Ã¼ÀÇ ¹«´Ì(Texture Mapping)¸¦
ÀÔÈ÷´Â ÀÛ¾÷ ¹«´Ì¸¦ ¿Ã¹Ù¸£°Ô
ÀÔÈ÷´Â
ÀÛ¾÷(UVW MAP)À» ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 2ÁÖ
- ÀÔü°¨ ³ª´Â ¹«´Ì¸¦ ÀÔÇôº¸°í
BrickÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¹Ù´Ú, ŸÀϹ«´Ì
¸ÊÇΰú Opacity¸¦
ÀÌ¿ëÇÏ¿© Åõ¸íÇÏ°Ô ¸¸µå´Â ¹æ¹ý,
¹Ý»ç¿Í ±¼Àý È¿°ú Ç¥Çö ¹æ¹ý,
¸Æ½ºÀÇ Shader¿¡ °üÇÏ¿© ´Ù¾çÇÑ
Áú°¨À» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ÇнÀ ÇÕ´Ï´Ù.
· 3ÁÖ
- ¸Æ½º ¶óÀÌÆ®ÀÇ ±âº» ¼Ó¼ºµé°ú
ºûÀÇ ¼ºÁúÀ» ÇнÀÇϸç Omni, Spotlight,
Directlight¿¡
°üÇÑ ±³À°°ú Local¶óÀÌÆ®·Î G,lÈ¿°ú¸¦
Ç¥ÇöÇÏ´Â ¹æ¹ý, ±×¸²ÀÚ
È¿°ú¿Í ƯÁ¤ÇÑ ¹°Ã¼¸¸ ºûÀ» ºñÃß´Â
¹æ¹ý, ¶óÀÌÆ®ÀÇ Æ¯¼öÈ¿°ú µîÀ»
ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 4ÁÖ
- Ä«¸Þ¶ó·Î ±¸µµ¿¡ ´ëÇÑ ±³À°°ú
´Ù¾çÇÑ Á¾·ùÀÇ ¸ÅÇÎÀ» ½Ç½ÀÇϰÔ
µÇ¸ç Mix¿Í
Mask Map¿¡ ´ëÇÑ ±³À°, Raytrace¸¦
ÀÌ¿ëÇÑ ¹Ý»ç¿Í ±¼Àý, ¸Æ ½ºÀÇ
´Ù¾çÇÑ EffectÈ¿°ú¸¦ ¿¬ÃâÇÏ´Â
¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÕ´Ï´Ù. |
| 1°³¿ù |
Æ÷Æ®Æú¸®¿À |
· Æ÷Æ®Æú¸®¿À ±âȹ, ¼öÁ¤, Á¦ÀÛ
· Ãë¾÷À» À§ÇÑ °³ÀÎÆ÷Æ®Æú¸®¿À ¿Ï¼º |
|
|
|
|
| ! Ä·ÆÛ½ºº°·Î ¼ö¾÷³»¿ëÀº ´Ù¼Ò Â÷À̰¡ ÀÖÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. |
| |
 |
| »õº®ºÎ |
1ºÎ |
2ºÎ |
3ºÎ |
4ºÎ |
5ºÎ |
6ºÎ |
7ºÎ |
8ºÎ |
07:00 ~ 08:30 |
09:00 ~ 10:30 |
10:30 ~ 12:00 |
13:00 ~ 14:30 |
14:30 ~ 16:00 |
16:00 ~ 17:30 |
17:30 ~ 19:00 |
19:00 ~ 20:30 |
20:30 ~ 22:00 |
|
| |
| ÁÖ¸»¹Ý1ºÎ |
ÁÖ¸»¹Ý2ºÎ |
| (Åä) 12:00 ~ 16:00 |
(ÀÏ) 10:00 ~ 14:00 |
(Åä) 16:00 ~ 20:00 |
(ÀÏ) 14:00 ~ 18:00 |
|
| ! Ä·ÆÛ½ºº°·Î ¼ö¾÷½Ã°£Àº ´Ù¼Ò Â÷À̰¡ ÀÖÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. |
| |
 |
 |
| ÁÖµµ¿ø |
| |
ÁÖ¿ä°æ·Â · (ÁÖ)KRG¼ÒÇÁÆ® µðÀÚÀÎÆÀ - WOD (¿ö ¿Àºê µå·¹°ï) : ¸ÞÀÎ Äɸ¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ ¹× ¸ÊÇÎÀÛ¾÷ · (ÁÖ)¿¥°ÔÀÓ µðÀÚÀÎÆÀ - ¿µ¿õ¿Â¶óÀÎ : ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ ¹× ¸ÊÇÎÀÛ¾÷/°¢Á¾¹«±â·ù · (ÁÖ)Àεð21 µðÀÚÀÎÆÀ - ±¸·æÀïÆÐ : ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ ¹× ¸ÊÇÎ ÀÛ¾÷ · (ÁÖ)À§¹öÀÎÆ®·¢Æ¼ºê µðÀÚÀÎÆÀ - ¿Â¶óÀλﱹÁö : ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ ¹× ¸ÊÇÎ, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷ · Ad2u ÅäÅ» À¥¿¡ÀÌÁ¯½Ã 3dMax¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °¢Á¾ ¸ðµ¨¸µ ¹× Ç÷¡½Ã ÀÛ¾÷ |
| |
|
|
|
|
| |
|
|
|
 |
| ±èÁ¦±Õ |
| |
ÁÖ¿ä°æ·Â · °¿ø·£µå, ÄÚ¿¢½º °ÇÃà/½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷ ¿Ü · (ÁÖ)·¡Æ¼½º µ¥¸ð Web3D Á¦ÀÛ · 3dsmax ±âº»,½ÉȰúÁ¤ ¿Â¶óÀÎ ±³À° ÄÁÅÙÃ÷Á¦ÀÛ · "ºñ¹«" ¿Â¶óÀΰÔÀÓ µ¿¿µ»óÁ¦ÀÛ, °ÔÀÓ±×·¡ÇÈ,ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç · KOCCA ½ºÅ¸ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼±Á¤ÀÛ "Boom Boom Family" · Lighting & Rendering Å×Å©´ÏÄÃµð·ºÆÃ · Character Rigging & Mel & Scripting Å×Å©´ÏÄÃµð·ºÆÃ · PISAF "Play with Me" ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼ÇÆä½ºÆ¼¹ú ÀÔ»ó · KBS,SBS,MBC ¹æ¼Û3»ç ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇÈ Rendering SW R&D · ±¹³» ¿£Áö´Ï¾î¸µ, R&D |
| |
| PROJECT PORTFOLIO |
|
|
|
|
| |
| |
|
 |
1) ¼ö°À» ¿øÇϽô °úÁ¤À» ¼±ÅÃÇϽŠÈÄ ÀüÈ ¶Ç´Â ¿Â¶óÀÎ »ó´ãÀ» ÅëÇÏ¿© »ó´ãÀϽø¦ Á¤ÇÕ´Ï´Ù.
2) »ó´ãÀϽÿ¡ Çаú´ã´çÀÚ¿Í ¼ö° ÀûÇÕ¿©ºÎ¿Í ¼ö°½Ã°£°ú °ú¸ñÀ» »ó´ã ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
3) »ó´ãÀ» ÅëÇÏ¿© °³°³ÀÎÀÇ ¸ÂÃã ±³À°Ä¿¸®Å§·³ÀÌ ÀÛ¼ºµË´Ï´Ù.
4) ¼ö°ÀÌ ÀûÇÕÇÏ´Ù ÆÇ´ÜµÇ½Ã¸é Çʿ伷ù(ÀÔÇпø¼) ÀÛ¼º ÈÄ µî·Ï±âÇѳ»¿¡ °áÁ¦ÇÕ´Ï´Ù.
5) °áÁ¦´Â Á÷Á¢ ¹æ¹® ¶Ç´Â ¹«ÅëÀåÀÔ±Ý ¶Ç´Â ÀÎÅͳÝÄ«µå°áÁ¦(À̴Ͻýº)°¡ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
6) ±âŸ ¹®ÀÇ »çÇ×Àº ÀüÈ 1566-9857 ¹øÀ¸·Î ¹®ÀÇÇÏ½Ã¸é ´õ¿í Ä£ÀýÇÑ »ó´ãÀ» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. |
| |
|
|

|
|
|
|